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24 avril 2006

En direct du CHI (lundi 14h00)

Cet second bloc de présentation touche les ordinateurs de main, la mobilité et la collaboration.

Age Invader : Social and Physical Inter-Generational Family. À ce jour, aucun jeu pour les personnes âgées (on les associe au Bingo). Les jeux vidéo actuels requièrent peu de mouvements physiques ... on veut changer tout ça par l'entremise de Age Invaders, une version adaptée de Space Invaders. Age Invaders : multi-générations (jeunes à âgés), requiert des mouvements, utilisable sur le Web, brise l'isolement des personnes âgées. Jeu requiert une certaine forme d'activité physique (dance pour suivre des patrons) avec rétro-action à l'écran. Les mouvements sont captés par des émetteurs dans les souliers des participants, un tapis composé de carrés de LED réagit aux actions des utilisateurs, le tout relié à Internet. Il faut le voir pour le croire ... brillant !

Tapis.jpg

mSpace Mobile. Problème : comment soutenir la recherche exploratoire (apprendre, investiguer). mSpace voit le monde comme des ensembles d'informations inter-reliées. C'est à la fois un model d'interaction et un paradigme de recherche. Ressemble à la partie "explorateur" de iTunes où on peut indiquer le type de musique, choisir un artiste, un album et une pièce. Ce qu'on appelle le "faceted browsing". Permet une navigation plus sémantique que syntaxique comme le permet Google. Voici un exemple. Il existe aussi une version mobile du concept. Ils employent l'approche des ZedPanes pour pouvoir afficher plusieurs objets et en afficher le détail. Belle conception pour un petit écran comme celui qu'on retrouve sur un ordinateur de main.

A Remote Human-Pet Interaction System. Problème : comment interagir avec nos animaux domestiques lorsqu'on est à distance. Se base sur le concept de la famille moderne : "Home Everywhere", ou demeurer en contact en tout temps non seulement par le texte et la voix mais aussi par le toucher. Pourquoi une interaction avec des animaux ? Raisons psychologiques essentiellement. Les chercheurs ont choisi les poules comme animal domestique (!) basé sur des études qui ont démontré la grande réceptivité des volailles au contact physique (on en apprend à tous les jours ... personnellement, j'aurai choisi un chat ou un chien ;-). Les poules portent un jacket vibrant. Pour "toucher" une poule, l'utilisateur n'a qu'à toucher une poupée d'une poule via Internet. Incroyable !!!

Poulet.jpg

Ils ont testé la chose sur des poules et des humains et le résultat est surprenamment positif. Cette présentation est dans le top 3 des présentations les plus amusantes (tout en étant scientifiques) que j'ai vues depuis 12 ans. Ils pensent à appliquer le concept pour des enfants dans un pyjama (pour des parents qui sont souvent absents).

Écrit par Daniel le avril 24, 2006 02:26 PM

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